Aurimentic

Man hat die Macht, die Inselressourcen zur Hochblüte zu bringen; man würfelt für neue Ressourcen, die man zum Einrichten von Erntefeldern oder neue Gebäude verwendet. Man kann auch Ressourcen umwandeln; wer eine Insel mit seinen Gebäuden beherrscht, erhält als Einziger die Kristalle und Einkünfte ihrer Erntefelder. Man gewinnt mit den meisten Münzen und Kristallen und Beherrschen der meisten Inseln. Ein Zug beginnt mit Erhalt von Münzen, falls anwendbar und Rollen der Würfel für Ressourcen; dann kann man Ressourcen auf Inselfelder legen, Ressourcen umwandeln oder damit handeln, Arbeiter anheuern oder Gebäude bauen. Mögliche Aktionen werden vom Wetterstein auf der Wettertafel bestimmt, er wird über Würfelresultate bewegt. Am Ende des Zugs kann man ein Getreide-Opfer bringen, um den Wetterstein zu bewegen.  

Erscheinungsjahr

2016
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Nikamundus Verlagsgesellschaft
Autoren Nikolaus R. Friedrich
Illustratoren Thalia Brückner
Stefanie Friedrich
Redaktion Stefanie Friedrich
Erscheinungsjahr 2016
Inventarnummer 28986
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch
GTIN / EAN 4 280000 68403 5
Verpackungsmaße
(Länge):
30cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Würfel, Sammeln, Ressourcenmanagement, Flächen-Management, Gebietskontrolle