Arkham Horror - Miskatonic Horror Expansion

Inmitten der Roaring Twenties wächst in Arkham der Schatten der Ancient Ones, die versuchen in unsere Welt einzudringen. Die Spieler arbeiten gemeinsam als Ermittler um die Dimensionstore zu schließen oder den Ancient One zu besiegen. Miskatonic Horror ist eine neue Art von Erweiterung; sie ist wie alle Erweiterungen mit dem Basisspiel kombinierbar; je mehr Erweiterungen man mit dazu kombiniert, desto mehr Material und Aspekte von Miskatonic Horror kann man verwenden, denn der Großteil des Materials wurde als Ergänzung zu anderen Erweiterungen konzipiert, 450 Karten, dazu Referenzbögen und eine Institutsvariante.  

Erscheinungsjahr

2011
Spieler

1 - 8 Spieler
Alter

13 - 99 Jahren
Dauer

bis 180 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Fantasy Flight Games
Autoren Richard Launius
Kevin Wilson
Tim Uren
Illustratoren Brian Schomburg
Anders Finér
Erscheinungsjahr 2011
Inventarnummer 23680
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch
GTIN / EAN 9 781616 61133 0
Verpackungsmaße
(Länge):
30cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Erweiterung ohne Basisspiel, Abenteuerspiel

Spielbeschreibung

  Inmitten der Roaring Twenties wächst in Arkham der Schatten der Ancient Ones, die versuchen in unsere Welt einzudringen. Die Spieler arbeiten gemeinsam als Ermittler um die Dimensionstore zu schließen oder den Ancient One zu besiegen. Ein Zug besteht aus fünf Phasen, jede Phase wird von allen Spielern nacheinander ausgeführt. Die Phasen sind Erhaltungsarbeiten, Bewegung, Arkham Begegnungen, Begegnungen mit anderen Welten und Mythos. Das Spiel folgt eher komplexen Regeln, wenn der Ancient One erwacht, wird in Runden gegen ihn gekämpft, bis er entweder besiegt ist oder alle Ermittler eliminiert sind. Miskatonic Horror ist eine neue Art von Erweiterung; sie ist wie alle Erweiterungen mit dem Basisspiel kombinierbar; je mehr Erweiterungen man mit dazu kombiniert, desto mehr Material und Aspekte von Miskatonic Horror kann man verwenden, denn der Großteil des Materials wurde als Ergänzung zu anderen Erweiterungen konzipiert. Die Erweiterung enthält 450 Karten, dazu Referenzbögen und eine Institutsvariante; unter anderem gibt es Gegenstandskarten für den Fluch des Schwarzen Pharao; Verletzungen, Geisteskrankheiten, Begegnungen, Vorbotenbogen und Horrorkarten für Das Grauen von Dunwich; Verderbens- und Aktkarten für König in Gelb; Begegnungen, Kampf, Segnungen von Nodens und Visionen von Hypnos für Kingsport Horror, Dunkle Paktkarten für Die Schwarze Ziege der Wälder, Begegnungs- und Look-Karten für Innsmouth Horror, Beziehungs- und Abrechnungskarten für Tor des Verderbens. Ein Muss für jeden Ermittler im Cthulhu-Universum im Kampf gegen den Ancient One wollen, aber auch seine Fraktion bekommt Unterstützung.