
Arcadia Quest
Als Anführer einer Gilde mit drei Helden spielt man eine
Kampagne aus sechs von elf Szenarien, um Graf Zahn zu besiegen und Arcadia zu
befreien. Ein Zug besteht aus Aktivieren eines Helden oder Ruhephase für die
Gilde; man wählt Helden zufällig oder draftet sie und nutzt
Standard-Dungeon-Crawl-Mechanismen um Questen zu erfüllen, Gegner zu töten und
Schätze zu heben. So entwickelt man Helden weiter und erwirbt mächtige
Gegenstände und Waffen, um ein Szenario zu bewältigen. Für eine erfolgreiche
Kampagne müssen drei von sechs Szenarien des äußeren Kreises, zwei von vier des
Inneren Kreises und der Finalkampf im Zentrum erfolgreich bestanden werden.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26339
Tags:
ess14
Kategorien:
Setz-/Position, Experten, komplex, Abenteuerspiel
Spielbeschreibung
Als Anführer einer Gilde mit drei Helden spielt man eine
Kampagne aus sechs von elf Szenarien, um Graf Zahn zu besiegen und Arcadia zu
befreien. In einem Szenario tritt eine Gilde gegen Monster und gegnerische
Gilden an. Man kann seine Gilde zufällig zusammenstellen oder draften, Helden
müssen die gesamte Kampagne absolvieren, man kann sie zwischendurch nicht
austauschen! Um in einem Szenario siegreich zu sein, erfüllt eine Gilde
Questen, tötet Gegner und hebt Schätze durch Nutzen von Standard-Dungeon-Crawl
Mechanismen.
Ein Zug besteht aus Aktivieren eines Helden oder Ruhephase
für die Gilde; Aktivieren ermöglicht Bewegung und Angriff. Monster in Arcadia
werden nie aktiv, aber sie wehren sich gegen Angriffe der Helden, das heißt sie
werden nur als Reaktion auf Aktionen der Helden aktiviert. Sie haben
Wächter-Reaktionen für Felder in ihrem Nachbereich und Rückschlag-Reaktionen
für direkten Angriff oder aber Monster-Attacken nach einer Monster-Bewegung.
Questen für die Helden können Spieler gegen Spieler – gegen Helden anderer
Gilden - oder Spieler gegen Umgebung – gegen besondere Monster oder Erfüllen
besonderer Aufgaben fordern.
So entwickelt man Helden weiter und erwirbt mächtige
Gegenstände und Waffen, um ein Szenario zu bewältigen. Für eine erfolgreiche
Kampagne müssen drei von sechs Szenarien des äußeren Kreises, zwei von vier des
Inneren Kreises und der Finalkampf im Zentrum erfolgreich bestanden werden.
Miniaturenspiele sind eine Spezialität von Cool Mini or Not,
und Arcadia Quest ist ein gelungenes Beispiel, das noch dazu sowohl für
Vielspieler als auch für Einsteiger ins Genre etwas zu bieten hat.