Aqualuma

In fünf einzigartigen magischen Unterwasserwelten müssen Lichtkugeln gefunden werden, um die drohende Dunkelheit abzuwenden. Je nach Schwierigkeitsgrad müssen unterschiedlich viele Lichtkugeln in der Tauchstation aktiviert werden; um sie zu bekommen platziert man Würfel auf den Magiestreifen, entsprechend der dortigen Angaben zu Würfelfarben und Zahlen. In einem Zug würfelt man drei Würfel und hat dann beliebig viele Aktionen in beliebiger Reihenfolge – Magiekarten spielen, mit Würfel nehmen oder in angrenzende Welt bewegen - Gebietsaktionen, Magie mit Würfel setzen durchführen oder Magie auflösen - Sonderaktion Tauchstation mit Lichtkugeln ablegen und/oder aktivieren und Spezialeffekten. Beendet man den Zug, folgt eine Dunkelphase mit Dunkelkarte platzieren und Dunkelwert erhöhen. Sind alle nötigen Lichtkugeln aktiviert, ist das Spiel gewonnen; ist zweimal das Ende einer Dunkelleiste erreicht oder keine Dunkelkarte kann aufgedeckt werden, ist das Spiel verloren.

Erscheinungsjahr

2025
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

ab 10 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Spiel Das! Verlag
Autoren Michael Luu
Illustratoren Christian Schaarschmidt
Redaktion Robert Heller
Julia Schneider
Erscheinungsjahr 2025
Inventarnummer 33816
GTIN / EAN 0735654542308
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
23cm x 20cm x 7cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Worker /Würfel Placement, Fantasy, Unterwasser, Lichter