Antarctica

In diesem kooperativen Spiel versuchen die Spieler, vier Jungtiere auf einer Eisscholle zu beschützen. In jeder Runde schmilzt etwas von der Scholle ab und die Tiere müssen weiter ziehen, um Fressen zu finden. Sie werden auch von Tieren bedroht, die die Seehunde und die Pinguine abschießen wollen. Die Spieler können Patrouillenboote und Hubschrauber einsetzen, um die Tiere vor den Jägern zu beschützen. Jeder Spieler hat seine spezielle Aufgabe, gemeinsam beobachten Sie die Bewegungen von Jägern und Fischern. Bleiben alle Tiere am Leben, bis sie erwachsen sind, gewinnen alle Spieler gemeinsam.  

Erscheinungsjahr

2011
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Sunny Games
Autoren Jourke Korf
Illustratoren Tamara Havik
Ronald Baker
Erscheinungsjahr 2011
Inventarnummer 23467
Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch
GTIN / EAN 9 789079 62900 8
Verpackungsmaße
(Länge):
31cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Setz-/Position, Kooperativ

Spielbeschreibung

Antarctica Robben und Pinguine begleiten Die Spieler begleiten zwei Robbenbabys und zwei Pinguinbabys beim Aufwachsen und versuchen, in diesem kooperativen Spiel die vier Jungtiere zu beschützen. In jeder Runde schmilzt die Scholle ein wenig, die Tiere müssen Futter finden und vor Tieren und Jägern geschützt werden. Alle Spieler haben eine Aufgabe im Spiel, im Basisspiel werden die Aufgaben der Reihe nach ausgeführt, im Fortgeschrittenen-Spiel werden sie jede Runde neu verteilt. Jede Runde besteht aus fünf Aufgaben: Der Startspieler bewegt Fischer und Jäger, bei Bedarf muss man Hubschrauber oder Patrouillenboote einsetzen, um ein Tier zu schützen. Dann werden die Pinguine bewegt, sie fressen und wachsen, wenn sie fressen konnten. Hat ein Pinguin zum dritten Mal gefressen, ist er erwachsen und geht nur mehr einen Schritt. Dann wird Bewegen, Fressen und Wachsen für die Robben wiederholt. Als vierte Aufgabe werden Patrouillenboote bewegt, sie bewachen die Jäger, zwei Boote gemeinsam können nun einen Jäger verhaften. Als fünfte Aufgabe muss ein Eisfeld schmelzen, zuerst jene mit Rissen, dann jene ohne, also gut aufpassen, wohin man ein Tier setzt! Jäger können versetzt werden; schmilzt eine Eisscholle mit Tier, haben alle sofort verloren. Bleiben alle Tiere am Leben, bis sie erwachsen sind, gewinnen alle Spieler gemeinsam. Verschiedene Schwierigkeitsstufen! Ein wichtiges und interessantes Thema wird hier mit beinahe zwingend notwendigem Kooperativ-Mechanismus liebevoll und anschaulich umgesetzt, zum Beispiel gibt es Krill nur in der Nähe der Boote! Planen und Zusammenarbeit werden trainiert und mit dem Überleben der Tiere belohnt Genre: Kooperativspiel Zielgruppe: Für Familien Version: multi Regeln: de en fr nl Text im Spiel: nein Kommentar: Thematik und Kooperativmechanismus passen wunderbar zusammen Thema informativ umgesetzt Trainiert Planung und Zusammenarbeit Vergleichbar: Grundsätzlich alle Kooperativspiele, in dieser Thematik und Mechanismenkombination erstes Spiel Andere Ausgaben: Derzeit keine