Ant Army

Die Ameisen versuchen Essen herbei zu schaffen um das Überleben der Kolonie zu sichern. Ein Spielzug besteht aus einem Zug pro Spieler, also einer vollen Runde. In einer Runde müssen die Spieler ein Essen im Plan einsetzen, die Gottesanbeter-Einheiten bewegen (nach 2 Würfelwürfen) und dann Reihenfolge für Bewegung auswürfeln und manche oder alle eigene Ameisen bewegen, danach werden noch Konflikte aufgelöst. Das Grundspiel dauert 10 Runden, es gewinnt wer am Ende innerhalb des Nests die meisten Punkte hat.  

Erscheinungsjahr

1979
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Rebel Games of Australia
Autoren Kim St. Jack
Illustratoren Cliff Boer
Erscheinungsjahr 1979
Inventarnummer 2209
Verpackungstyp Irregular
Kategorien Setz-/Position, Konflikt/Simulation