Anansi

Anansi wollte alle Geschichten besitzen, doch dann entschied er, sie mit den Menschen zu teilen, in einem Stichspiel über drei Runden. Eine Auslage aus Trumpf- und Story-Karten wird vorbereitet, die Spieler erhalten Story Karten je nach Spieleranzahl. Der Startspieler einer Runde eröffnet den Stich mit einer Handkarte, die anderen Spielen reihum eine Karte derselben Farbe oder eine Trumpfkarte in die Mitte oder werben Zuhörer an. Der Stichgewinner nimmt die Karten als Storystapel zu sich. Wer Zuhörer anwarb, legt die dafür gespielte Karte in die Trumpfauslage, dies kann die Trumpffarbe ändern. Einen eigenen Zuhörer kann man inspirieren und auf einen seiner Story Stapel legen. Sind alle Stiche gespielt und man hat Storystapel ohne Zuhörer, kann man die Zuhörer am Ende werten; hat man ungenutzte = uninspirierte Zuhörer, gibt man alle Zuhörer zurück. Für gleich viel inspirierte Zuhörer wie Storystapel erhält man eine Tricksterbonus-Karte. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

Erscheinungsjahr

2020
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

ab 10 Jahren
Dauer

ab 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage HeidelBÄR Games
Autoren Cyril Blondel
Jim Dratwa
Illustratoren Annika Brüning
Dayo Baiyegunhi
Emmanuel Mdlalose
Redaktion Matthias Wagner
Erscheinungsjahr 2020
Inventarnummer 30684
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4260664070146
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
11cm x 15cm x 3cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Sammeln, Stichspiel