Ananda

Man baut einen Tempel, in dem die eigenen Mönche meditieren sollen, um Karma zu sammeln ohne die Orientierung im Bau zu verlieren. Ein zufälliger Stein in der Planmitte beginnt den Bau, jeder Spieler hat einen Satz Meditationskarten und fünf Bausteine. Ein Zug hat fünf Phasen: 1) Farbe wählen und Figur auf ein Feld dieser Farbe setzen; 2) Tempelbau, man legt beliebig viele Bausteine einzeln an die Fläche mit der Figur an, entweder auf den Plan oder auf genau zwei Steine in gleicher Ebene; dann zählt man die Felder der Fläche für den Flächenwert. Kann man 1) oder 2) nicht ausführen, erhält man einen Baustein. 3) Meditieren – man spielt Karten der soeben gebildeten Fläche und summiert die Werte zum Meditationswert, kleiner oder gleich dem Flächenwert, die gespielten Karten sind die Karmapunkte. 4) Bausteine – man nimmt Bausteine gleich Flächenwert minus Meditationswert. 5) Gleichgewicht – Hat man mehr Steine als Handkarten, zieht man Karten bis Anzahl Steine = Anzahl Karten. Ist der Steine-Vorrat leer und jemand hat keine Steine mehr, addiert man seine Karmapunkte.

Erscheinungsjahr

2024
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

30 - 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Simba Toys GmbH & Co. KG
Zoch Verlag
Autoren Dirk Barsuhn
Illustratoren Oliver Richtberg
Matthias Holländer
Erscheinungsjahr 2024
Inventarnummer 32269
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch
GTIN / EAN 4015682051970
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
30cm x 30cm x 7cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Setz-/Position, Gruppenbildung, Flächen bilden