Alles klar?

NUR NICHT DEN ÜBERBLICK VERLIEREN!

Die Spielkarten zeigen arabische und römische Ziffern, und das in unterschiedlicher Stückelung, die arabischen Ziffern bestimmen den Wert der Karte, die römischen Ziffern bestimmen, welcher Kartenwert den Stich nicht machen kann, die Kartenfarben sind ohne Bedeutung. Trägt zum Beispiel eine gespielte Karte die römische II, kann der zweithöchste arabische Wert den Stich nicht machen. Am Ende gewinnt der Spieler mit dem meisten Karten.  

Erscheinungsjahr

1999
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Wiener Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
Autoren Thorsten Gimmler
Birgit Irgang
Illustratoren Michael Schacht
Erscheinungsjahr 1999
Inventarnummer 10685
Verpackungsmaße
(Länge):
13cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten

Spielbeschreibung

  Der Spiedler links vom Geber legt eine Karte offen ab und zieht eine nachh, die anderen Spieler folgen im Uhrzeigersinn. Das wird fortgesetzt, bis feststeht, wer den Stich macht. Wird dabei z.B. eine römische II abgelegt, heißt das, dass der zweithöchste arabische Wert den Stich NICHT machen wird, die dementsprechende Reihungskarte mit der II wird umgedreht. Wird eine gleiche arabische Ziffer ein zweites Mal innerhalb eines Stiches gespielt, wird die erste derartige Karte umgedreht. Liegt nur noch eine einzige Reihungskarte offen aus, macht derjenige Spieler den Stich, dessem vor ihm offen liegende Karte die Bedingung der letzten offenen Reihungskarte erfüllt. Z.B. Liegt noch die IV offen, heißt das, den Stich macht die vierthöchste offen liegende arabische Ziffer und der Spieler bekommt die offen liegenden Karten.