Allerley Zauberey

In seiner Manufaktur für magische Gegenstände versucht man, is zum Ende der 10. Runde am erfolgreichsten zu sein. Die vier Phasen einer Runde sind: 1. Ressourcen – die Ergebnisse von vier Würfeln werden in die Werkstatt-Blätter eingetragen. 2. Herstellung und Studium – man wählt zwei Würfelergebnisse und stellt links in der Werkstatt daraus neue Gegenstände her oder studiert Energie auf der rechten Seite. Zur Herstellung eines Gegenstands müssen alle Kreise einer Zeile markiert sind, er darf dann für alle Aufträge, die man im Verlauf des Spiels besitzt, verwendet werden. Studium bringt Verzauberung von normalen zu magischen Gegenständen und Namenszusätze zur Verbesserung des Rufs und mehr Münzen. Erfüllte Aufträge legt man aus oder markiert die Werkstatt für Aufträge der Stammkundschaft. 3. Urkunden - man erhält sie für Markierungen bei Material oder Energie. 4. Kundschaft – unerfüllte Aufträge werden verschoben. Nach Phase 3 der 10. Runde addiert man seine Münzen aus fertigen Gegenständen, Materialurkunde, Studium, Magierurkunde, erfüllte Aufträge, Namenszusätze und Stammkundschaft

Erscheinungsjahr

2024
Spieler

1 - 8 Spieler
Alter

ab 10 Jahren
Dauer

45 - 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Mirakulus
Autoren Clarence Simpson
Illustratoren Katarzyna Kosobucka
T. L. Simons
Boris Stanisic
Redaktion Mike Gnade
Erscheinungsjahr 2024
Inventarnummer 31945
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4255682700458
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
27cm x 20cm x 6cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Fantasy, Aufträge / Verträge / Missionen, Magie, Produktion, Würfelresultat nutzen, Ressourcen