Alle Neune

Zahlenfelder sammeln, um den Wert neun zu erreichen. 42 Zahlenfelder liegen verdeckt aus, man nimmt eines und legt es offen vor sich aus. Dann werden sechs Tierfelder in die Zahlenfelder gemischt und alles verdeckt gestapelt. Kaktusfelder sind Trennfelder. Dann wird eine Strecke aus sechs Abschnitten mit je sieben Feldern vom Stapel ausgelegt, getrennt durch Kaktusfelder. Man würfel und zieht um die Augenzahl vorwärts; für eine 1 zieht man eine seiner Figuren um ein Lauffeld oder zur nächsten Figur auf der Strecke. Überquert man ein Kaktusfeld, nimmt man ein unbesetztes Lauffeld aus dem vorherigen Abschnitt, maximal drei Felder vor sich. Wer mit der insgesamt letzten Figur ein Kaktusfeld überquert, erhält auch das Kaktusfeld. Kann man mit drei Zahlenfeldern die Zahl 9 bilden, legt man sie zur Seite; gelingt das nicht, legt man ein Feld offen beiseite. Tierkarten legt man verdeckt beiseite. Sind alle Figuren im Ziel, ist jedes Tierfeld und jede verdeckte Zahl fünf Punkte wert, die offenen Zahlen sind Minuspunkte im Zahlenwert. Man gewinnt mit den meisten Punkten.

Erscheinungsjahr

2020
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

ab 8 Jahren
Dauer

ab 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage moses. Verlag GmbH
Autoren Wolfgang Kramer
Uwe Rapp
Bernhard Lach
Illustratoren Kreativbunker
Redaktion Adrian Nuber
Erscheinungsjahr 2020
Inventarnummer 30727
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4033477903693
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
19cm x 19cm x 5cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Laufspiel