Age of Aventinus

Laufspiel, man bewegt Figuren = Kronenkorken am Brett in seinen Heimatbereich (Schlossturm), Bewegung , auch nach oben, wird mit Würfel und Karten kontrolliert. Gegnerische Figuren können gefangen werden; man befreit sie durch Einwerfen ins Schloss, fallen sie durch ein Tor, sind sie befreit und beginnen von vorne. Der erste Spieler mit allen Figuren in seinem Ziel gewinnt. Spektakuläres 3D Schloss als Heimatbereich. Werbespiel für Bier; Gewinner eines Anerkennungspreises der Österreichischen Papierindustrie 2000

Erscheinungsjahr

2000
Spieler

ab 2 Spielern
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

ab 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage G. Schneider & Sohn
Autoren Ludwig Valentin Angerer
Erscheinungsjahr 2000
Inventarnummer 30767
Sprachen: Deutsch
Verpackungstyp Lose
Kategorien Werbe, Laufspiel, Rennen / Zieleinlauf