Advanced Guildhall Fantasy - The Gathering

Man gründet seine eigene Gilde, hofft auf professionelle Mitglieder und wirtschaftliche Stabilität. Man soll komplette Sets von Berufen sammeln um damit Siegpunkte zu kaufen, und gewinnt mit 20 SP. Man hat zwei Aktionen, kann eine Karte spielen und abwickeln oder Karten abwerfen und nachziehen oder eine SP Karte aus der Auslage kaufen. Man muss eine gespielte Karte nicht komplett nutzen und kann pro Runde nur eine Berufsgruppe ausspielen. Kartenaktionen wirken nicht auf komplette Sets im Gildenhaus. The Gathering ist eine stand-alone Erweiterung mit sechs neuen Berufen und zwei Mini-Erweiterungen, The Chapter Masters und The Master Houses. Mit dem Grundspiel beliebig kombiniertbar.  

Erscheinungsjahr

2017
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Alderac Entertainment Group
Autoren Hope S. Hwang
Illustratoren Erik-Jason "Erik" Yaple
John Goodenough
Thomas Kohler
Joeseph Comacho
AJ Murray
Erscheinungsjahr 2017
Inventarnummer 27576
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch
GTIN / EAN 7 29220 05854 6
Verpackungsmaße
(Länge):
14cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Sammeln

Spielbeschreibung

  Leibeigener in einem kleinen Kaff, es reicht! Man macht seine eigene Gilde auf, hofft auf professionelle Mitglieder und ein bisschen wirtschaftliche Stabilität. Aber leider hatten andere dieselbe Idee! Man soll komplette Sätze von Berufen sammeln, um sich damit Siegpunkte zu kaufen, mit 20 SP gewinnt man. Man hat zwei Aktionen, kann eine Karte in die Aktionsfläche spielen und abwickeln oder beliebig viele Karten abwerfen und nachziehen oder eine SP Karte aus der Auslage kaufen. Man muss nicht alle Effekte einer gespielten Karte nutzen und kann pro Runde nur eine Berufsgruppe ausspielen. Kartenaktionen wirken nicht auf komplette Sets im Gildenhaus. The Gathering ist eine stand-alone Erweiterung mit sechs neuen Berufen - Alchemist, Arcanist, Avenger, Duelist, Invoker and Warlord - als alternative Versionen bereits vorhandener Berufe. Dazu kommen zwei Mini-Erweiterungen: The Master Houses macht Siegpunkte noch wertvoller, man legt die Siegpunkt-Karte auf eine Master House Karte und verbindet sie dann damit, Verwerten einer kompletten Gilde bringt damit auch eine spezielle Einmal-Fähigkeit. The Chapter Masters bringen quasi Wild Cards mit individuellen Eigenschaften zum Nutzen in der eigenen Aktionsfläche, mit denen man Lücken in seiner Gilde füllen kann. Beide Erweiterungen spielen sich besonders interessant, wenn sie mit dem Grundspiel kombiniert werden. Die wichtigste neue Regel ist das Nutzen können von mehr Exemplaren eines Berufs in einem Zug und damit auch deren Effekte. Eine sensationelle Erweiterung, gleichermaßen gut geeignet für Kenner des Spiels wie für Neueinsteiger bei Guildhall!