6 nimmt! Junior

Die Tiere auf der Farm suchen Schutz vor dem Gewitter in den Ställen, die Spieler helfen ihnen, einen Platz zu finden. Vier Stallkarten werden ausgelegt, die Tierkarten liegen im verdeckten Stapel. Wer dran ist, nimmt eine Karte und legt sie offen in eine Reihe. Ein Tier muss in eine Reihe gelegt werden, in der es noch nicht vorkommt. Ist es überall schon vorhanden, kann man es beliebig ablegen. Zeigt eine Karte mehrere Tiere, muss sie in eine Reihe, wo mindestens ein Tier noch nicht vorkommt. Eine Reihe ist voll, wenn jedes Tier mindestens einmal vorkommt. Wer das sechste Tier legt, bekommt alle Karten der Reihe. Sind alle Tiere gelegt, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Amigo Spiel + Freizeit GmbH
Autoren:
Kramer, Wolfgang
Illustratoren:
Spelger, Barbara
Inventarnummer:
20021
Tags:
nbg09
Kategorien:
Karten, Kinder, Legen
Erscheinungsjahr

2009
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

5 - 12 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Tiere auf der Farm suchen Schutz vor dem Gewitter in den Ställen, die Spieler helfen ihnen, einen Platz zu finden. Vier Stallkarten werden ausgelegt, die Tierkarten liegen im verdeckten Stapel. Wer dran ist, nimmt eine Karte und legt sie offen in eine Reihe. Ein Tier muss in eine Reihe gelegt werden, in der es noch nicht vorkommt. Ist das Tier auf der Karte schon in jeder Reihe vorhanden, kann man es in jede beliebige Reihe legen. Sind auf einer Karte mehrere Tiere abgebildet, muss die Karte in eine Reihe gelegt werden, wo mindestens eines der Tiere auf der Karte noch nicht vorkommt. Ist dies nicht möglich, kann die Karte in eine beliebige Reihe gelegt werden. Eine Reihe ist voll, wenn darin ein Tier jeder Art mindestens einmal vorkommt. Wer das sechste Tier legt, bekommt alle Karten der Reihe einschließlich der soeben gelegten Karte und die Reihe kann wieder neu befüllt werden. Sind alle Tiere gelegt, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten. In einer Variante kann man nach den gleichen Regeln versuchen, möglichst nicht das sechste Tier in eine Reihe zu legen und so das Nehmen von Karten zu vermeiden, es gewinnt, wer am Ende die wenigsten Karten hat. Eine weitere Variante nutzt die Zahlen auf den Stallkarten, alle spielen gleichzeitig und vor legen einer Karte wird geprüft, ob sie eine Reihe komplettiert. Wer es erkennt, bekommt die Karten der Reihe. Ein entzückendes Kartenlegespiel für Kinder, das Flair und der Spielspaß des ursprünglichen Spiels bleiben erhalten, der Anspruch wurde angepasst, die Varianten funktionieren gut. Hier hat der Apfel den Stamm getroffen!