5211

5-2-1-1! Nicht 5211! Aus je 20 Karten in fünf Farben, jeweils Wert 1 bis 6 in unterschiedlicher Stückelung und mit Kododo Markierungen auf fünf Karten wird ein Stapel auf Spielerbasis erstellt, man bekommt fünf Karten und spielt vier Karten in drei Zügen - 2-1-1, immer mit Nachziehen. Liegen danach 4-5-6-7 Kododo Karten bei 2-3-4-5 Spielern am Tisch, werden nur diese Karten in den Wertungsstapel gelegt. Ansonsten legt jeder die Karten der insgesamt am meisten gespielten Farbe in den Wertungsstapel, außer es wurden zu viele gespielt - 5-6-7-8 bei 2-3-4-5 Spielern. Ist der Zugstapel leer, addieren alle ihren Wertungsstapel.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Plan B Games
Redaktion:
Eggert, Peter
Gravel, Sophie
Bouchard, Martin
Kobilke, Viktor
Schmit, Philippe
Autoren:
Hashiguchi, Tsuyoshi
Illustratoren:
Quilliams, Chris
Inventarnummer:
28249
Tags:
ess19
Kategorien:
Karten, Bluffen/Knobeln, Schätzen, Sammeln
Erscheinungsjahr

2019
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Karten einer Farbe für Punkte ausspielen - klingt einfach, hat aber seine Tücken, denn zu viele Karten einer Farbe sind wertlos, anstatt mehr Punkte zu bringen. Von je 20 Karten in fünf Farben - rot, blau, gelb, grün und orange, mit den Werten 5x1, 6x2, 5x3, 2x4, 1x5 und 1x5 pro Farbe und mit Markierungen auf fünf Karten - werden bei 2, 3, 4 und 5 Spielern 10, 13, 0 bzw. 15 Karten aus dem Stapel entfernt und danach bekommt man fünf Karten. Von seinen fünf Karten spielt man vier in drei Zügen: Im ersten Zug spielen alle zwei Karten, in Zug 2 und Zug 3 je eine Karte dazu, immer mit Nachziehen. Liegen danach bei 2-3-4-5 Spielern insgesamt 4-5-6-7 Karten mit Kododo-Markierung am Tisch, werden nur diese Karten in den Wertungsstapel gelegt. Ansonsten legt jeder Spieler die Karten der insgesamt am meisten gespielten Farbe in den Wertungsstapel, außer es wurden zu viele gespielt - 5-6-7-8 bei 2-3-4-5 Spielern. Ist dies der Fall, explodiert die Runde und die am meisten gespielte Farbe wird umgewertet weggelegt, es gilt die zweitgrößte Zahl, ebenso bei Gleichstand bei der Mehrheit. Werden meiste und zweitmeiste gespielte Farbe nicht gewertet, punktet keine Farbe. Als alternative Punktemöglichkeit fungieren Karten im Wert 1 - wurde, je nach Spieleranzahl, eine bestimmte Anzahl 1er Karten gespielt, werden nur diese Karten gewertet. Ist der Ziehstapel leer, gewinnt man mit den meisten Punkten im Wertungsstapel. Ein cleveres kleines Kartenspiel mit gelungener Mischung aus viel Zufall mit Taktik, das Spaß macht. Gleichzeitiges Ausspielen ist wichtig, damit ein Zögerer keinen Vorteil hat, und ein gutes Kartengedächtnis ist hilfreich.