5 Minutes
5 Minuten sind nicht viel, um Aufgaben zu erfüllen und Aktionen umzusetzen. Jeder Spieler hat einen eigenen Timer und 10 individuelle Aufgabenkarten. Dazu bekommt man noch 20 allgemeine Aufgaben und legt alle als Stapel vor sich. Der Timer wird auf 5 Minuten gestellt. In seinem Zug startet man den Timer, zieht die oberste Aufgabenkarte, liest sie vor, erledigt die Aufgabe schnell, korrekt und komplett - zum Beispiel Alphabet rückwärts, berühmte Duos, Buchstabenkette für Länder usw. - und stoppt den Timer. Man gewinnt mit der meisten Restzeit, wenn jemand mit abgelaufener Zeit ausscheidet oder es gewinnt der Letzte, der noch Zeit hat.
Ludografische Angaben
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Inventarnummer:
32728
Kategorien:
Party, Aufgaben, Herausforderungen