4 zu mir!

24 Tiere verstecken sich im Dschungel, die Spieler sollen herausfinden, wo. Jeder Spieler zieht verdeckt 4 bis 8 Tiere und stellt sie hinter den Sichtschirm; dann zieht jeder zwei Karten. Hat man nun schon Gruppen von vier Tieren, die zu einer Karte passen, zeigt man Tiere und Karte, legt die Karte ab und zieht neu. Wer dran ist fragt einen Mitspieler nach einem Tier – hat dieser das Tier, gibt er es dem Frager und dieser darf nochmals fragen. Wenn nicht, ist der linke Nachbar dran. Wer eine Karte erfüllen kann, zeigt sie und die Tiere, die Tiere kommen wieder hinter den Schirm. Sind alle Karten vergeben, gewinnt man mit den meisten Karten.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch

Ludografische Angaben

Verlage:
noris Spiele Georg Reulein GmbH & Co KG
Autoren:
Baum, Heike
Illustratoren:
Rüttinger, Johann
Inventarnummer:
24397
Tags:
nbg13
Kategorien:
Kinder, Merken, Sammeln
Erscheinungsjahr

2013
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

5 - 10 Jahren
Dauer

bis 25 Minuten

Spielbeschreibung

  24 Tiere verstecken sich im Dschungel, die Spieler sollen herausfinden, wo. Man hat einen Sichtschirm mit den Abbildungen aller Tiere und den Namen in vier Sprachen, 24 Tierkarten zeigen jeweils vier der Tiere, ebenfalls mit Namen, und jedes der Tiere ist einmal als Holzfigur vorhanden – Bär, Delfin, Eichhörnchen, Elefant, Ente, Fisch, Fuchs, Gans, Giraffe, Hase, Hund, Igel, Kamel, Katze, Krokodil, Kuh, Pferd, Reh, schwarzes Schaf, weißes Schaf, Schnecke, Schwan, Schwein und Seehund. Jeder Spieler zieht, je nach Anzahl der Mitspieler, verdeckt 4 bis 8 Tiere und stellt sie hinter seinen Sichtschirm; dann zieht jeder zwei Karten. Hat man nun schon eine oder zwei Gruppen von vier Tieren, die zu einer Karte passen, zeigt man Tiere und Karte, legt die Karte bei sich ab und zieht eine neue Karte. Dann beginnt ein Spieler und fragt einen seiner Mitspieler nach einem Tier, das er zum Komplettieren einer seiner beiden Karten braucht. Hat der gefragte Spieler das Tier, gibt er es dem Frager und dieser darf nochmals fragen. Hat der gefragte Spieler das Tier nicht, ist der linke Nachbar des Fragers an der Reihe. Wer eine Karte erfüllen kann, weil er die darauf abgebildeten Tiere hinter seinem Sichtschirm stehen hat, zeigt die Karte und die Tiere; die Karte legt er bei sich ab, die Tiere kommen zurück hinter den Schirm. Sind alle Karten vergeben, gewinnt man mit den meisten Karten. 4 zu mir! bietet eine fantastische Kombination zweier bekannter Mechanismen, Quartett und Memo, und dazu noch die Möglichkeit, die Namen in vier Sprachen zu lernen und zu lesen! Gekonnt in Spielspaß und schöne Haptik verpacktes Lernen!