4 Seasons
37 Karten bestehen aus 1-9 in vier Farben und 1 Nachtfalter-Karte. Für eine Runde werden alle Karten gemischt und an alle verteilt, die letzte Karte wird offen ausgelegt, sie ist Trumpf außer es ist die Nachtfalter-Karte, dann gibt es keinen Trumpf für die Runde. Dann legt jeder 2 Karten bei vier und 3 Karten bei drei Spielern verdeckt vor sich und wettet damit auf die Anzahl Stiche, die er machen wird. Will man die Bonuswette erreichen, deckt man – reihum – eine seiner Gebotskarten auf; die höchste aufgedeckte Karte spielt die Bonuswette und deckt alle Gebotskarten auf. Dann spielt man ein Stichspiel mit Farbzwang, gewonnene Stiche nimmt man zu sich. Der Nachtfalter zählt als 10 der angespielten Farbe. Wer ihn als Ausspieler ausspielt, bestimmt eine Farbe und der Nachtfalter ist kleinste Karte der Farbe. Nach 7 Stichen erhält man 1 Punkt pro gemachten Stichs plus 6 Punkte für richtige Wette. Gewinnt man die Wette, erhält man 12 Punkte; wenn nicht, erhalten alle anderen 6 Punkte plus eventuell 3 Punkte für eine eigene richtige Wette. Wer zuerst 50 Punkte erreicht, gewinnt.
Ludografische Angaben
| Verlage | 999 Games |
| Autoren | David Parlett |
| Illustratoren | Joris van Beusekom |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Inventarnummer | 33070 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Niederländisch, Belgisches Niederländisch |
| GTIN / EAN | 8719214423285 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
9cm x 5cm x 2cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Stichspiel, Ansage Stichzahl |