3D Labyrinth
Das bekannte Schiebespiel mit verschieden hohen Türmen anstelle von flachen Kacheln. Schatzkarten werden gleichmäßig an alle verteilt, und jeder erhält eine geheime Zauberkarte. Jeder schaut seine oberste Schatzkarte an und sucht sich einen Weg zu diesem Symbol. Ist man aktiv, schiebt man den überzähligen Turm ins Labyrinth, um einen Weg zu bilden. Nach dem Verschieben der Türme kann man seine Figur ziehen so weit wie man möchte oder kann, über einen ununterbrochenen Weg über gleich hohe oder maximal eine Stufe höhere oder niedrigere Türme. Mit der Zauberkarte kann man einmal im Zug einen beliebigen Höherunterschied überwinden. Beendet man den Zug nicht auf dem gesuchten Schatz, nimmt man eine Zauberkarte. Steht man auf dem Runenstein, dreht man beim ersten Mal seine Runenkarte um, danach zieht man jeweils eine Zauberkarte. Wer zuerst alle Schätze gefunden, den Runenstein besucht und wieder sein Startfeld erreicht hat, gewinnt.
Ludografische Angaben
| Verlage | Ravensburger Spieleverlag |
| Autoren |
Michael Feldkötter
Max J. Kobbert |
| Illustratoren |
DE Ravensburger
KniffDesign |
| Redaktion | Philipp Sprick |
| Erscheinungsjahr | 2019 |
| Inventarnummer | 33466 |
| Sprachen: | Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Kastilisch |
| GTIN / EAN | 4005556261130 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
27cm x 37cm x 5cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Schiebespiel, Labyrinth, Weg zu Ziel bauen |