20.000 Meilen unter dem Meer
Ein 3D U-Boot kann sich drehen aber auch auf- und abtauchen. Entdeckerchips mit Symbolen werden offen und verdeckt platziert. Man beginnt mit einer 3x3 Ablagetafel, einer Spielfigur sowie 10 Karten zur Steuerung des U-Boots und 2 Matrosenkarten zum Vertauschen gesammelter Chips auf der eigenen Ablagetafel. In einem Zug spielt jeder eine Navigationskarte und bewegt dann das U-Boot in Reihenfolge der Kartenwerte; erreicht man damit einen Chip, legt man ihn auf seiner Tafel ab. Legt jemand den 3. Chip ab, endet die Etappe und wird am Ende der Runde für Chips in richtiger Reihenfolge in horizontalen Reihen auf der Ablagetafel gewertet. Nach drei solchen Etappen werden noch die Chips in Spalten auf der Ablagetafel gewertet.
Ludografische Angaben
| Verlage | University Games |
| Autoren | Arthur Tebbe |
| Illustratoren |
Wim Euverman
Kristine Nuyens |
| Erscheinungsjahr | 2009 |
| Inventarnummer | 33052 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 794764081480 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
30cm x 30cm x 7cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Literatur, Jules Verne, U-Boot, 3D, Programmierung (Bewegung), Karten, Sammeln |