20 Questions

Jede Karte enthält 20 Hinweise und die Lösung kann eine Person, ein Ort, ein Ding oder ein Jahr sein. Der Rater nennt eine Zahl, bekommt den Hinweis und markiert die Frage-Nummer auf dem Spielbrett. Dann hat er einen Rateversuch. Wird richtig geraten, bekommt der Vorleser einen Punkt für jede Markierung am Brett, also für jeden gegebenen Hinweis, der Rater einen Punkt für jeden nicht gegebenen Hinweis. Jeder der beiden bewegt seine Figur entsprechend. Die Karten können auch Anweisungen an die Spieler enthalten, meist betreffen sie die Bewegung der Figur. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt. Neuauflage von Querdenker mit 300 überarbeiteten Karten.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Wiener Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
Autoren:
Moog, A. Robert
Mednick, Scott
Inventarnummer:
27889
Tags:
ess18
Kategorien:
Quiz
Erscheinungsjahr

2018
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  20 Questions ist eines jener Spiele, die in regelmäßigen Abständen neu aufgelegt werden, erstmals erschienen ist es bei MB 1988. Diese Ausgabe enthält 300 aktuell überarbeitete Karten und übernimmt ansonsten die Spielweise des Originals. Man will mit seiner Spielfigur als Erster im Ziel sein; dazu errät man Personen, Orte, Dinge oder Jahreszahlen aufgrund von möglichst wenigen Hinweisen. Jede Karte enthält 20 Hinweise für die Lösung. Ein Spieler ist Vorleser und zieht eine Karte. Die anderen Spieler sind reihum Rater. Der aktive Rater nennt eine Zahl, bekommt den Hinweis mit dieser Nummer vorgelesen und deckt die Nummer auf dem Spielplan mit einem Chip ab. Danach hat er 10 Sekunden für einen Rateversuch und darf nur einen Lösungsversuch nennen. Alle anderen Spieler dürfen NICHT mit raten! Wurde falsch geantwortet, wird der nächste Spieler aktiver Rater. Wurde richtig geraten, werden die 20 Punkte der Karte auf Vorleser und Rater verteilt: Der Vorleser bekommt einen Punkt pro Hinweis, der vorgelesen wurde; der Rater bekommt einen Punkt pro nicht vorgelesenem Hinweis. Jeder der beiden bewegt seine Figur entsprechend. Die Karten können auch Anweisungen an die Spieler enthalten, meist betreffen sie die Bewegung der Figur, können aber auch zusätzliche Rateversuche bringen oder einen Chip, mit dem man raten kann, ohne aktiver Rater zu sein. Auf Bonus-Feldern spielt man eine weitere Karte nach geänderten Regeln. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt. Noch immer und immer wieder ein gelungenes Spielprinzip und absolut aktuell, alle Begriffe sind auf dem neuesten Stand und nicht unbedingt aus den üblichen Trivia-Kategorien.