11 nimmt!

Aus 6 mach 11 und wieder nimmt die Titelzahl Karten, wenn die Ablege-Bedingung nicht erfüllt werden kann. 100 Karten sind von 1 bis 100 nummeriert und haben unterschiedliche viele Hornochsenköpfe, dazu kommen noch 10 Bullenkarten. Von den Hornochsenkarten bekommt jeder Spieler 10 Karten, eine wird aufgedeckt. Wer dran ist muss eine Karte ablegen, deren Wert höchstens um 10 höher ist als die oberste Karte des Stapels. Wer nicht passend ablegen kann nimmt einen Stapel, sortiert die Karten in die Hand und es werden ZWEI neue Karten als neue Stapel aufgedeckt. Außerdem bekommt der Spieler eine Bullenkarte, die ihm erlaubt, mehr als eine Karte innerhalb der 10er-Differenz abzulegen. Hat ein Spieler keine Handkarten mehr, endet die Runde, alle notieren die Hornochsenzahl auf der Hand. Nach so vielen Runden wie es Mitspieler gibt, gewinnt der Spieler mit den wenigsten Hornochsenpunkten.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Amigo Spiel + Freizeit GmbH
Autoren:
Kramer, Wolfgang
Illustratoren:
Freudenreich, Oliver
Inventarnummer:
21649
Tags:
nbg10
Kategorien:
Karten, Legen
Erscheinungsjahr

2010
Spieler

2 - 7 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Aus 6 mach 11 und wieder nimmt die Titelzahl Karten, wenn die Ablege-Bedingung nicht erfüllt werden kann! 100 Zahlenkarten haben unterschiedliche viele Hornochsenköpfe, außerdem gibt es noch 10 Bullenkarten. Von den Hornochsenkarten bekommt jeder Spieler 10 Karten zugeteilt, eine wird als Beginn des ersten Ablagestapels aufgedeckt. Wer dran ist muss eine Karte ablegen, deren Wert höchstens um 10 höher ist als die oberste Karte des Stapels oder – später – eines der Stapel. Nach 100 geht es wieder mit 1 weiter, auf die 96 kann man also 97, 98, 99 und 100, aber auch 1, 2 3 usw. bis 6 legen. Wer nicht passend ablegen kann nimmt den Stapel, später einen Stapel seiner Wahl und sortiert die Karten in die Hand. Man darf sich die Stapel vor dem Aufnehmen NICHT anschauen! Dann deckt man zwei neue Karten als neue Ablagestapel auf. So entstehen im Spielverlauf kontinuierlich neue Ablagestapel. Wer einen Stapel von mehr als drei Karten nehmen musste, bekommt eine Bullenkarte, die ihm erlaubt, in seinem Zug mehr als eine Karte innerhalb der 10er-Differenz abzulegen. Hat ein Spieler keine Handkarten mehr, endet die Runde, alle notieren die Hornochsenzahl auf der Hand als Minuspunkte. Es werden so viele Runden gespielt wie es Mitspieler gibt, danach gewinnt der Spieler mit den wenigsten Hornochsenpunkten. Es ist verblüffend, wie man ein Spielprinzip variieren kann, und immer wieder etwas genial Neues dabei herauskommt. 11 nimmt! steht seinem Vorgänger 6 nimmt! in keiner Weise nach, es ist genauso gelungen, ärgerlich, genial und Spielspaß liefernd. Packen wir die Hornochsen an den Hörnern!