1x1 Obelisk

Ein Rechenabenteuer zum Stapeln bietet Übungsmöglichkeiten für das kleine Einmaleins. Das gemeinsame Bauen fördert Teamgeist und feinmotorisches Geschick, durch die Auswahl der Würfel entscheiden die Spieler selbst über die Aufgaben, das Ergebnis kann überprüft werden. Im Stapel-Abenteuer soll durch richtige Lösungen gemeinsam ein möglichst hoher Obelisk gebaut werden, in der Einmaleins-Pyramide baut man aus den eigenen Steinen eine Pyramide, und beim Tempo-Einmaleins gewinnt, wer die passende Aufgabe findet und die meisten richtigen Würfel schnappt.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Ravensburger Spieleverlag
Autoren:
Meister, Heinz
Illustratoren:
Mitchell, Chris
Inventarnummer:
15841
Tags:
nbg06
Kategorien:
Kinder, Lernen
Erscheinungsjahr

2006
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

7 - 10 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Im Spiel sind 30 Rechenwürfel, die Würfel mit Linien betreffen die Reihen 5, 10, 2, 4 und 8, die Würfel mit Kartuschen, das sind gerundete Ovale, die Zahlen 3,6, 7 und 9. Jeder Würfel zeigt in blauer Schrift drei Rechenoperationen und jeweils auf der gegenüberliegenden Seite die richtige Antwort in brauner Schrift. Mit diesem Material werden drei Spiele angeboten: Stapel-Rechen-Abenteuer – wer dran ist würfelt und löst eine der erwürfelten Aufgaben. Wer richtig rechnet, gibt den Würfel an einen Mitspieler, wer falsch rechnet, baut ihn selber ein, wer als letzter einen Würfel auf den Obelisken setzen kann, gewinnt. Die Einmaleins-Pyramide – die Würfel werden verteilt, wer dran ist wirft 2 Würfel und löst eine der Aufgaben, für eine richtige Lösung, baut man den Stein in die Pyramide ein. Wer nur Lösungen würfelt oder falsch rechnet, setzt aus, wer die Pyramide als erster fertig hat, gewinnt. Tempo-Einmaleins – vier Rechenwürfel liegen Aufgabe nach oben in der Schachtel. Wer dran ist schaut unter die vier Würfel und nennt ein Ergebnis, alle anderen greifen nun schnell nach der richtigen Rechenaufgabe. Wer die richtige erwischt, darf sie behalten, sind alle Würfel vergeben, gewinnt der Spieler mit den meisten Würfeln.